1、全球互联网用户34亿,渗透率为46%:一般来说,70以上是比较成熟的市场;联合国人口机构表示,2016年全球人口为74亿多;增长潜力依旧巨大。
2、印度成为仅次于中国的第二互联网市场,2016年用户增长了28%,但只有27%的渗透率:印度官方对本国人口的估计值为13.3亿,互联网渗透率只有27%;中国有13.8亿人,CNNIC数据显示互联网普及率为53.2%;印度有这么多的人口、这么高速的增长,渗透却那么率;毋庸置疑,印度是另一个互联网大市场。
3、20%的移动查询是通过语音进行的,准确率现在有95%左右,语音已经逐渐替换打字输入:人机交互上,从主要使用文字到语音大量被使用,基于语音的各项服务和产品是趋势。
4、2016年全球智能手机出货仅增长3%,全球智能手机增长放缓:手机产品的设计将呈现两个趋势:针对存量用户的升级消费,怎么吸引他们换机?其次,针对印度等互联网渗透率低的用户,物美价廉的产品是否能够如何吸引他们使用?
5、网络广告增长22%,连续两年高于20%增速;其中,中国网络广告增速30%,谷歌和Facebook两家公司占据了美国市场85%的互联网广告增长份额:首先,中国在线广告连续三年同比增速达30%及以上,网络广告市场增速快;其次,别看美国网络广告呈现寡头趋势,其实国内大部分网络广告份额也在BAT手中。
6、预计今年年底,网络广告的支出超过电视广告,移动广告增速超过PC广告:进一步佐证电视日渐衰退,但只是媒介渠道变了,网络视频依旧在不断壮大,内容形式依旧保值。
7、全球电子商务的迅猛发展,网购包裹2016年增长率为9%。其中,中国电子商务渗透率最高,已经占全国社会商品零售总额15%:从城市到乡村,网购早已经深入人心,当上街购物的时间被网购取代,那么旅游和娱乐成为人们挥霍时间的新方式。
8、电子商务发展出现另一个局面:一边是电商公司纷纷开设实体店,另一边传统零售店创下20年来最大倒闭潮:在电子商务平台竞争激烈的今天,反其道而行之的开设实体店,重塑实体店形象,这是创新;固守己见的传统实体店,却只有毋宁死;总之,世事变化太快。
9、中国移动互联网用户数已达7亿,用户每天55%时间在互联网上,超过电视占用时间:为什么上面说年底网络广告会超过电视广告的支出?因为用户一半以上的时间在网上,用户的时间在哪里,广告的效果和商业的价值就在哪里。
10、云基础设施建设支出占IT基础设施建设总支出的37%,云基础设施份额正逐步接近传统数据中心:云计算办公已经被社会各界认同,主要是心里上已经接受。
11、手机游戏成为人们日常生活中重要元素,中国已成为全球第一大游戏市场,其中腾讯和网易是全球移动MOBA和MMORPG游戏的领军者:娱乐是人们愉悦精神的源泉之一,游戏是娱乐的重要手段。既然出去逛街少、看电视少了,而且大量时间在互联网上,那么在线打游戏很好的消遣方式,何况手机游戏可以随时随地玩耍;这也佐证上面第6和第8条的分析。
12、付费内容崛起,中国消费者越来越愿意为网络游戏、在线直播、在线视频等娱乐内容买单:从信息缺失到信息泛滥,大家开始针对性选择信息,所以认真做好内容还是有市场;当然,人以群分的时代也要慢慢到来。
13、腾讯、阿里巴巴、百度和今日头条占据了中国移动互联网77%的使用时长,电商、游戏单位时长变现效率最高:也就是说大家在手机上玩游戏、购物、还是搜索和看信息的大部分时间被这四家占用了;占用时间越久,商业价值越高;另外,国内移动互联网第四极若隐若现;
14、中国是全球共享出行领导者,每年共享出行次数过百亿,占全球市场份额的67%:滴滴、摩拜、OFO等善莫大焉。
15、中国移动支付市场迅猛发展,百元以下小额交易占比快速增长:从珠宝交易到路边煎饼摊,拿出手机就能支付,省去了携带现金的麻烦,而且还能规避收到假币,大有取代现金的态势,这也符合央行的数字化战略方向。
16、苹果、谷歌、亚马逊、Facebook、腾讯、阿里巴巴是全球互联网市场领导企业:根据CNNIC第39次报告显示,我国网民规模达7.31亿,是全球网民总数20%多;腾讯、阿里巴巴服务遍布通讯、电商、游戏、新闻、健康、物流、旅游、云计算、搜索、邮箱、软件、视频等等,几乎大部分人使用他们旗下的产品或服务吧?!
17、中国互联网已进入“在线娱乐和共享出行的黄金时代”
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